不管你是在網(wǎng)上玩撲克還是在撲克室里現(xiàn)場(chǎng)玩,你幾乎總能找到德州撲克的游戲。,幾秒鐘就能學(xué)會(huì),一輩子都能熟練掌握,無(wú)限的刺激會(huì)讓你一把接一把地學(xué)習(xí)。
I。德州撲克玩法介紹
德州撲克采用52張撲克牌(除去兩張王牌),游戲玩家人數(shù)限制在2~9人。在牌局開(kāi)始時(shí),荷官會(huì)給每個(gè)玩家發(fā)2張“底牌”(只有個(gè)人看到),桌面上會(huì)分三次陸續(xù)發(fā)出3張、1張、1張(共5張)的公共牌,在經(jīng)過(guò)四輪的“加注”、“跟注”和“棄牌”等下注圈操作后,若牌局存在至少兩名玩家仍然沒(méi)有棄牌的狀況下,進(jìn)去“攤牌”階段,把自己的2張底牌和5張公共牌力挑選出最大的5張組合,按照牌型大小規(guī)則分出勝負(fù),贏家拿下“底池”全部籌碼。
德州撲克規(guī)則介紹
1:玩法說(shuō)明
- 游戲用牌:一副牌去掉大小王,共52張。
- 大/小盲注:為了使得游戲可以進(jìn)行,強(qiáng)制莊家順時(shí)針?lè)较虻南录彝度胄∶ぷ?小盲注的下家投入大盲注(大盲注是小盲注的2倍)
- 過(guò)牌:不確定牌力是否處于優(yōu)勢(shì)時(shí),能夠選擇過(guò)牌,過(guò)牌不會(huì)投注。
- 棄牌:牌力較低時(shí),最好選擇棄牌,棄牌后退出本輪牌局。
- 跟注:如果覺(jué)得自己牌力還不錯(cuò),能夠跟注。
- 加注:如果對(duì)自己牌力比較有信心,能夠加注。
- ALL IN:如果對(duì)自己的牌力非常有信心,能夠選擇ALL IN。
- 自動(dòng)過(guò)牌:點(diǎn)擊后,輪到自己下次行動(dòng)時(shí),系統(tǒng)將自動(dòng)過(guò)牌。
- 過(guò)/棄牌:下次行動(dòng)時(shí),系統(tǒng)將自動(dòng)判斷能過(guò)牌則自動(dòng)過(guò)牌,不能過(guò)牌則自動(dòng)棄牌。
- 跟任何注:不管下注多少,下次行動(dòng)時(shí),系統(tǒng)都將自動(dòng)跟注,錢不足時(shí)則ALL IN。
- 比牌:手牌與公共牌,7張中選出5張組成最大牌型去比牌,牌型大小相同則平分獎(jiǎng)池金額。(注:A2345為最小順子)。
- 有效押注:(我的本局總下注)與(其他玩家押注最多者的總押注)二者中取最小值。舉例, 玩家A本局總押注100,B和C本局總押注分別為50和20星空登陸0;那么A的有效下注=【100,(50, 200)取最大值】取最小值= (100,200)取最小值=100。
- 獎(jiǎng)池金額分配:由于玩家押注不同,將形成多個(gè)獎(jiǎng)池(主池,邊池1,邊池2…)。牌最大者 取得其參加的各獎(jiǎng)池總金額;牌第2大者取得剩余池子中其參加的各獎(jiǎng)池總金額,依次類推… 舉例:A總下注1000,B總下注1500,C總押注2200.
- 如果牌力A>B>C,那么主池3000由A贏取,邊池1的1000由B贏取,邊池2的700由C贏取。
- 如果A=C>B,則主池3000元由A和C進(jìn)行平分;邊池1的1000由C贏取,邊池2的700由C贏取。
2:比牌規(guī)則
- 先比牌型,再比牌點(diǎn),不比花色。
- 若有多人的5張成牌均為本局最大牌型,且牌點(diǎn)大小全部相同;
- 則這些人互為平手;一起平分所參加的獎(jiǎng)池的籌碼。
3:牌型大小
- 皇家同花順> 同花順>四條>葫蘆>> 順子>三條>兩對(duì)>> 散牌
4:牌點(diǎn)大小
- A>K>Q>J> 10 > 9 > 8 > 7>6>5>4>3>2
5:牌型相同時(shí)
- 皇家同花順:同為本牌型時(shí),為平手。
- 同花順:比順子大小(A2345<23456<<10JQKA),順子大小相同,則為平手。
- 四條:先比四條星空全站最新網(wǎng)站的牌點(diǎn)大小,如果四條的牌點(diǎn)大小相同(公共牌四條時(shí));則再比剩下 的那1張散牌的牌點(diǎn),如果散牌的牌點(diǎn)也相同,則為平手。
- 葫蘆:先比三條的牌點(diǎn)大小,如果三條的牌點(diǎn)大小相同;則再比剩下的那一對(duì)的對(duì)子牌 點(diǎn),如果對(duì)子的牌點(diǎn)也相星空官方APP同,則為平手。
- 同花:先比最大的那張牌的牌點(diǎn),如果相同則再比第2大的牌,如又相同則再比第3大的 牌…;如果比完5張,牌點(diǎn)完全相同,則為平手。
- 順子:比順子大小(A2345<23456<<10JQKA),順子大小相同,則為平手。
- 三條:先比三條的牌點(diǎn)大小,如果三條的牌點(diǎn)大小相同;則再比兩張散牌中的最大牌, 如果牌點(diǎn)也相同,則再比小的那張散牌的牌點(diǎn);若全部相同,則為平手。
- 兩對(duì):先比大對(duì)子牌點(diǎn),若大對(duì)子牌點(diǎn)相同,則再比小對(duì)子牌點(diǎn);如果小對(duì)子牌點(diǎn)也相 同,則再比第5張散牌;如果第5張散牌牌點(diǎn)也相同,則為平手。
- 一對(duì):先比對(duì)子牌點(diǎn),如果對(duì)子牌點(diǎn)相同;則星空全站客戶端官網(wǎng)版依序比較最大散牌、次大散牌、最小散牌 ;如果各散牌的牌點(diǎn)大小也全相同,則為平手。
- 散牌:先比最大牌的牌點(diǎn),如果牌點(diǎn)相同;則依序再比較第二、第三、第四和第五大的 牌;如果五張牌的牌點(diǎn)大小都相同,則為平手。
德州撲克游戲總結(jié)
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